aprilandjan's blog
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09 月 20日, 2016
7 - 缓动原理
09 月 19日, 2016
6 - 序列帧:Sprite
09 月 19日, 2016
5 - 逐帧运动, 注册点, 速度, 边界检测
09 月 18日, 2016
4 - 坐标获取、触碰检测、层级管理
09 月 18日, 2016
3 - "动"画的实现:requestAnimationFrame
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