aprilandjan's blog
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09 月 20日, 2016

7 - 缓动原理

09 月 19日, 2016

6 - 序列帧:Sprite

09 月 19日, 2016

5 - 逐帧运动, 注册点, 速度, 边界检测

09 月 18日, 2016

4 - 坐标获取、触碰检测、层级管理

09 月 18日, 2016

3 - "动"画的实现:requestAnimationFrame

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@aprilandjan